【ポケモンBDSP】シングルコロシアムキャラランク
どうも、もとはるです。シングルコロシアムのキャラランクを紹介していきます。
キャラランクにおける基準
6350
3なし(禁伝、持ち物重複、ポケモン重複なし)
Eについては初見殺し重視
扱いやすさを元に強さ使いやすさ、シングルでの普及率を元に算出(大会環境とは全く違う評価のもおる)
B以上の同ランクはトリトドンを除きタイプ順
Cランク以下は簡易解説
Sランク
必須クラス、ガチで対戦するなら絶対欲しい。
技範囲が広く、とくこうが130もあり下方されたとはいえりゅうせいぐんは強力である。壁型やスカーフ型もあり読みにくい。あって絶対困らないポケモン。
ラティオスとの相性補完が優秀で羽休めなどを採用した受け型にしろいのちのたまやこだわりハチマキを採用したアタッカー型にしろ強力なポケモン複数持っといて損はない。
Aランク
準必須クラス、汎用性も高く基本的に持って損はない。
水枠最強候補その1
威嚇による物理受けやりゅうのまいによる積み性能、電磁波による受けポケモンの機能停止など幅広い役割を持てるポケモン。でんきポケモンやフリーズドライがないと突破は厳しい。
水枠最強候補その2
威嚇などはないが種族値とわざが優秀であり、めいそうによる積みや吠えるによる崩し、ミラーコートで特殊ポケを牽制できたりギャラドスに並ぶ役割を持てるポケモン。ただキノガッサやフシギバナへの対応はギャラドスに劣るがあちらはフリーズドライが厳しいので一長一短。
電気枠最強候補その1
こちらも種族値とわざが優秀で。二壁はもちろん、スイクンに比べバークアウトがしやすい上素早さも115あるのでほとんどのポケモン相手に上から殴れたりするので幅広い活躍が見込めるポケモン。じめん技がかなり厳しいぐらいを除けば優秀である。
電気枠最強候補その2
ライコウに比べると種族値面で劣るが特性が浮遊のためじめん技が効かない上おにびやトリックを覚えたりもするのでライコウと違った技が多く優秀である。じめん技が効かない代わりにフシギバナやキノガッサへの対応が厳しい。
草枠最強候補その1
きのこのほうしによる催眠が強力であり、そこから積まれると生半可なポケモンでは受けれなくなりとても強いポケモン。タスキを持てば防塵や草タイプ以外に確実にほうしを発動できるため催眠の安定性が高すぎる。
ただしラム/カゴのみ持ちなどはかなり苦しくなる上弱点も後述するフシギバナより少し多い上種族値もそれほど高くない上タスキ型の場合あられや砂で死ぬケースもあるので注意。
草枠最強候補その2
ねむりごなによる催眠が強力な上種族値も高くて受けやすい。またギガドレインの火力が思った以上に高く容易に回復できる上かつやどりぎ身代わり適性がキノガッサよりあるため対策できないとかなり厳しいポケモン。またキノガッサのポイズンヒールと違い黒いヘドロなのでグライオンと重複せず使え受けループでも十分使える性能。
キノガッサと違いねむりごなが命中不安である事と弱点はキノガッサよりは少ないがそれでも多いので使い分けがいる。
Bランク
上位、ここから選択肢が増える。
地面枠その1
ポイズンヒールによる耐久そしてハサミギロチンによる運ゲー。さらにTODとかなり面倒くさいポケモン。受けループで嵌めれた場合基本的勝てないが受けループ以外での運用は立ち回りが求められる上マンムーやギャラドスなどの障壁があるので難しい。
地面枠その2
スカーフによる抜き性能はもちろんつるぎのまいによる選択肢の拡張。優秀な種族値とかゆいところに手が届くポケモンただし今回は地面枠が複数いるので使い分けがいる。
地面枠その3
ステルスロックでの牽制。つららばりやじしん、ストーンエッジなど優秀な技範囲意表をつけるフリーズドライなどガブリアスに並ぶ優秀なポケモン。ただ弱点も増えてる上タスキガッサとの相性は悪いので状況による。
地面枠その4
あくびによる交換強要からの起点作成はいつの
時代でも強い。ただし天候ダメージがあるのでガッサとの相性が悪いうえ素早さが遅いため上から高火力を叩かれるとかなり厳しいが十分強い。
草枠&氷運用
ゆきふらしによる対ガッサ性能もちろんオーロラベールによる壁貼り、そして技の遂行範囲の広さが優秀。ただし天候を使うためカバルドンと同じくダメージ調整が難しい。
電気枠&鋼枠
ライコウやロトムと違い鋼タイプという唯一性がありラティオスのりゅうせいぐんなどに対して投げれたり、鋼ミラーで相手を牽制できる点が優秀。ただしハッサムと一緒に入れるとほのおの一貫ができてしまったりじめん技がライコウより重いなどデメリットも多いためこの位置
地面&水枠
あくびによる崩しやクリアスモッグによる補正無効、よびみずによる水対策と何でもできてしまうポケモン。しかし他の地面枠(特にマンムーやカバルドン)を入れると草が重くなる点やトリトドンの打点が低いためこの位置。
Cランク
炎枠として上げられる3体はどれも差別化ができてエンテイは高い耐久力とじならしによる崩しが強く、ヒードランは鋼枠でもあり晴れ運用もできるのでかなり強い。バシャーモや加速による抜き性能が高い。エアームドは鋼枠でありながらトリトドンと組み合わせる事により相性補完ができる上受けループでも優秀だがそれ以外だと正直扱いが難しい。カイリューは抜き性能は最高峰だがギャラドスに比べ技範囲が低い上ドラゴンタイプにはガブリアスやラティオスもおるのでこの位置。ラグラージとブラッキーは初見性能がかなり高くしかも1体で詰むことも多いが対策を間違えなければ突破もできるためこの位置。
Dランク
雨パは今でも強い上かつ初見性能がかなり高いがユキノオーやカバルドンで天候潰されたり対策もされやすい。ミロカロスやエンペルトは共に優秀な水枠であるが水枠の安定性が少し欠けるのでこの位置。カビゴンやハピナス、クレセリアは受けでの運用だがCランク以上の受けよりは安定性が欠けるのでこの位置。パルシェンとマリルリは抜き性能は最高峰だが防御面が貧弱なためこの位置。ただしDランクのポケモンは上位ポケモンにも対応できる可能性もある。
Eランク
たまにコロシアムで見かけるポケモン。初見殺しが強い上構築次第では上位ポケモン勢にも勝てる可能性がある。コータスやゲンガーなど載せきれてないポケモンでも強いのは複数おる。
最後に
コロシアムでのキャラランクでしたが個人差が大きいため参考程度でお願いします。
次回のキャラランクは9月頃更新予定です。
では次の機会で。
【ポケモンBDSP構築記事】柊みゅう式結論パ・改
どうも、もとはるです。柊みゅうさんの動画を元に改良してみました。
こちらをその動画です。
編成
臆病
特性:ふゆう
CS252
@こだわりメガネ
基本的なラティオス
テンプレと変わらないので省略
慎重
特性:テクニシャン
H252 D156 A68 B28 S4
※ラティ眼鏡なみのり2耐調整
@オッカの実
とんぼがえり
羽休め
剣の舞
バトレボの頃から存在する受け型ハッサム。ラティハサ編成では基本的にサイクル戦になりやすい上耐久戦で強いため受け型安定です。
図太い
特性:しんりょく
HB252
@黒いヘドロ
身代わり
守る
やどみがバナ
ここで競合相手であるキノガッサを採用しなかった理由について弱点が少ない上、Sがフシギバナの方が早いのと、仮にタスキアタッカー運用のキノガッサでも良かったのですが格闘枠でバシャーモを採用してるのでフシギバナを採用してます。
ちなみにバシャーモを採用しない場合はお好みで。
図太い
特性:よびみず
H244 B204 D60
※陽気ガブ地震2耐調整
※控えめヒートロトム2確
@オボンの実
ねっとう
あくび
水枠兼地面枠
役割はスイクンに近いが呼び水という唯一性を持ち、苦手対面の一つである龍舞ギャラドス(以下ギャラ)対策にクリアスモッグを採用できたり役割が多いポケモン。地面枠も兼任できるため、一枠開けることが可能。
臆病
特性:プレッシャー(剣盾個体)
CS252
@たべのこし
バークアウト
めいそう
身代わり
電気枠
基本的にラティハサバナ編成では電気枠は欠かせないので採用。熱湯ではなくバークアウトの理由は特殊の耐久性能を上げれる上特殊による打ち合いで勝てることも多かったのでバークアウトにしました。
競合相手である水ロトムはギャラを振り方次第で上から叩くことができない上かつ鬼火などがメインのため物理受けになりやすいこともあるのでライコウにしました。
また、マンムー不採用の理由は地面枠が既にトリトドンがいる上かつギャラ相手だとフリドラないと多少きつい上、氷枠をわざわざ入れる必要がないので採用を見送りました。
意地っ張り
特性:かそく
AS252
@いのちのたまorラムの実
とんぼがえり
まもる
テンプレ型地面枠をトリトドンにしたおかげで一枠空いたので採用。
基本的なバシャーモと同じなので省略。
最後に
実際BDSPのコロシアムで使ってみましたが。安定性がよく戦いやすいパーティになってます。BDSPを始める際におすすめしたいパーティの一つです。
是非これでBDSPのコロシアムを始めてみましょう!
【ポケモンBDSP】ロゼッタドラガリオン式ノオーガブ
どうも、もとはるです。今回はノオーガブを紹介して行きたいと思います。
名前の由来は最近このYoutuberの設定が好きだったのでそこからパーティを作ることにしました。
編成について
基本的なノオースタンと同じ立ち回りです。
ユキノオー(ゆうしゃ)
CS252あまりH ひかえめ @気合のタスキ
ふぶき
くさむずび
主人公で異世界に飛ばされた勇者という設定でこういう名前になった。
五世代や六世代のテンプレ型ガブや初手グライオンに対する遂行や重いやつへのくさむずび、そして対ロトム用のギガドレインなど状況によって対応する。
じならし
異世界に召喚された主人公の助けになるヒロイン的な感じ(ガブリアスなのはドラゴンのカノープスから)
テンプレと少し違いじならしを採用した型火力は落ちるが相手の素早さを下げれる点が優秀。また意地っ張りではなく陽気の理由は現環境のガブリアスが陽気多いからです。
ライコウ(フェリル)
CS252 おくびょう 夢特性 @こだわりメガネ
10万ボルト
バークアウト
熱湯
主人公が召喚した神獣名前の由来はフェンリルから
汎用型ライコウボルトチェンジによるサイクル戦や相手の物理アタッカーに対する熱湯、特殊アタッカーに対するバークアウトなど幅広い戦術ができるため採用、ぼうふうや熱風のないサンダーはライコウや水ロトムの劣化です。
AS252 陽気 @いのちのたま
アクアテール
氷の牙
あばれる
勇者が仲間に誘ったメンバーの一人力自慢
すのーあのりす調整。違う点は地震が地ならしだが正直地震のほうが良い点と陽気は火力が薄いため意地っ張りに変更予定。他の技は入れ替える予定はない。地ならしよりはあばれるの方が火力面及び様々な相手に通せるのでそっちにしました。
AS252 意地っ張り 夢特性 @ラムのみ
とんぼがえり
まもる
勇者の誘った仲間の一人武闘家ポジション
蜻蛉型のテンプレ構成、飛び膝じゃない理由は命中不安とフレアドライブとの相性が悪いため不採用。
H236 B68 D204 腕白 テクニシャン
@オボンのみ
とんぼがえり
剣の舞
羽休め
勇者の仲間の一人で守護者的ポジション
すのー調整。基本的に受けとして使い積んで戦う構成。色々なポケモンの攻撃を受けきれるので安定して出しやすい。オッカではなくオボンの理由は炎以外の技を安定して受け流すため。
最後に
様々な状況でも安定して戦えることが多いのでみなさんもノオーガブを作成してみればどうでしょうか。それでは次回
【BDSP】6vを作る方法
どうももとはるです。今回は6vを作る方法を紹介します。
6Vとは
6Vとはジャッジにおけるすべて最高の判定のことです。ジャッジが開放できてない方は殿堂入り後バトルタワーのジャッジに話しかけてみましょう。
6Vメタモンについて
100回ポケトレ連鎖すると高確率で6vメタモンがでますがかなり根気がいるため今回は省略します。
その16Vオムナイトを作る
まずかいのかせきを集めその化石をクロガネシティの博物館で開放しましょう。基本3V以上確定です。オスばっか出てしまう人はオートセーブ切って化石を渡す前にレポートしましょうそしたら性別厳選ができます。
その後ズイタウンの育てやで6vオムナイトを作るまで孵化を繰り返しましょう。高個体のオムナイトが出たら育てやでに預けるのを忘れずに。また赤い糸が無い方は今すぐ224番道路に行きましょうそうじゃないと6vは絶望的です。
また6vはオスじゃないとオムナイトが大量発生してしまいます。
タマゴグループから派生させよう
6vオムナイトを作成したらタマゴグループ派生させます。まずオムナイトはすいちゅう1なのでブイゼルやタッツー、マリルなどが作れます。ブイゼルはアチャモやサイホーンなどが作れます。タッツーからはフカマルやミニリュウ、コイキングなどがつくれます。マリルはユキワラシなどが作れるのでまずはブイゼルやタッツー、マリルなどに派生させましょう。
タマゴグループはここから調べられます
最後はタマゴグループを調べながらポケモンを作ろう。タッツーならフカマル、ブイゼルならアチャモなど色々なポケモンが孵化できるので自分で探して見るとよいです。
最後に
皆さん6vなどの高個体を孵化させたいとか思いませんか?これで6vなどもかんたんの作れると思いますそれではまた次回